無人機、人工智慧、機器人是未來世界發展的趨勢,應用範圍廣泛,未來即將有80%的工作要被機器人取代,但卻會多出許多程式機器人相關的工作,程式機器人教育納入108年課綱,讓小朋友提早接觸程式機器人教育,學習運算思維以及邏輯思考的能力。
程式設計班 (適合 10~12 歲)
課程內容 :
1.終極密碼 :
電腦會先預先設定一個數字,兩人輪流猜數字,猜中數字就爆炸
(學習什麼是Ai電腦判讀、變數應用、初階Ai判斷設定)
2.猜拳遊戲-人與人對戰 (Ai電腦判讀、變數應用)
3.猜拳遊戲-人與隨機電腦對戰 (變數應用、中階Ai判斷設定)
4.猜拳遊戲-人與保夾電腦對戰 (變數應用、中階Ai判斷設定)
5.賽局理論(英語:Game Theory)
主要研究公式化了的遊戲或者博弈間的相互作用。考慮遊戲中的個體的預測行為和實際行為,並研究它們的優化策略。是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。也是運籌學的一個重要學科。) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%BA
6.視覺辨識遊戲 (視覺辨識computer vision與機器學習machine learing)
7.無人商店模擬 (視覺辨識與機器學習應用)
8.無人車模擬 (視覺辨識與機器學習應用)
9.圈叉遊戲-人與人對戰 (變數應用、進階Ai判斷設定)
10.圈叉遊戲-人與電腦對戰 (變數應用、進階Ai判斷設定)
11.數學遊戲-判斷奇偶數、質因數 (簡易數值方法應用)
12.坦克砲彈遊戲 (物理–拋物線與二次曲線)
13.彈力球遊戲 (物理–重力加速度、反彈)
14.撲克牌遊戲 (機率、隨機、電腦難易度設計)
15.五子棋遊戲 (如何讓電腦把棋下在正確位置)
地點 :
高雄巨蛋 (左營區正心街112號)
巨蛋捷運站二號出口步行兩分鐘
講師 : 胡老師 及 資訊教育團隊
連絡電話 : 0937-680215 胡老師
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